Le Déclic d'Amélie
Amélie arrivait avec des bases en programmation mais se sentait dépassée par les moteurs physiques. "Les objets traversaient les murs, les personnages flottaient bizarrement — je ne comprenais pas pourquoi."
Trois mois plus tard, elle développait un jeu de plateforme où chaque saut semblait naturel. Le secret ? Comprendre que la physique de jeu n'imite pas forcément la réalité — elle amplifie les sensations.